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Zone: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Backup der DAoCpedia (2016-03-31)
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Version vom 5. Mai 2006, 06:33 Uhr

Allgemeine Infos

In DAoC nennt man ein 65536x65536 Einheiten grosses Gebiet eine Zone. Normale Zonen gehen nahtlos ineinander über. Manchmal bemerkt man einem Zonenübergang durch einen kleinen Ruckler - dann ist dein Charakter auf dem Server in einen anderen Prozess geschoben worden. Auf jedenfall sieht man dies aber anhand der Region-Meldung, die im Statusfenster angezeigt wird.

Ausserdem gibt es die Ladezonen. Das ist eine grosse, zusammenhängende Zone, die aus den kleinen 65536x65536 Punkten grossen Zonen zusammengesetzt wurde. Jedesmal wenn du so eine Ladezone wechselst, wechselst du auch den Server im Servercluster.

So besteht die Classic-Ladezone (egal welches Reich) aus zehn Inlandszonen und vier Grenzgebieten. All diese 14 Zonen kann man durchgehend betreten, ohne einen neuen Ladebildschirm zu sehen. Mit New Frontiers wurde das Grenzland von den Classic-Ladezonen der 3 Reiche abgetrennt und zu einer einzigen Ladezone zusammengefasst.

Hingegen besteht die Shrouded Isles-Ladezone aus sieben Zonen.

Die Trials of Atlantis-Ladezone besteht aus 11 einzelnen Zonen, davon sind fünf auch Unterwasser.

Auflistung der Zonen

AlbionHiberniaMidgardNeutral

Albions Festland

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Hibernias Festland

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Midgards Festland

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Grenzland

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Festland-Dungeons

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Festland-Dungeons

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Festland-Dungeons

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Dungeons

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Avalon

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Hy Brasil

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Aegir

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Ebenen von Atlantis

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Avalon-Dungeons

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Aegir-Dungeons

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Hy Brasil-Dungeons

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Annwn

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Anderwelt

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Tiefen der Hel

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Atlantis-Dungeons

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Albions Wohngebiete

Hibernias Wohngebiete

Midgards Wohngebiete

Darkness Rising

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