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Wikinger: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Februar 2006, 06:55 Uhr
Jeder Rasse (Nordmann, Kobold, Troll, Valkyn, Frostalf, Zwerg) in Midgard ist es möglich ein Wikinger zu werden.
Grundsätzlich ist dem Wikinger seine Waffe am nächsten. Abhängig von der Gottheit die sie verehren, bekommen sie im Laufe ihrer Ausbildung noch zusätzliche körperliche oder magische Fähigkeiten.
Mit Erreichen der Stufe 5 muss sich ein Wikinger entscheiden, welchem Gott er sich zuwenden will. Folgende Möglichkeiten in Abhängigkeit von der Rasse stehen zur Verfügung. Die Berufung zur Walküre bleibt den Wikingerinnen vorbehalten.
Klasse | Krieger | Donnerkrieger | Berserker | Skalde | Wilder | Walküre |
Gottheit | Tyr | Thor | Modi | Bragi | Kelgor | Odin |
Nordmann | X | X | X | X | X | X |
Kobold | X | X | X | |||
Troll | X | X | X | X | X | |
Valkyn | X | X | X | |||
Frostalf | X | X | ||||
Zwerg | X | X | X | X | X | X |