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Speer der Könige: Unterschied zwischen den Versionen

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Speer der Könige, Stück 1 von 3
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  - Naxos Menders, Mesothalassa: 49,21;
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- Naxos Wave Rider (Naxos Wellenreiter), Mesothalassa: 49,21
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- Naxos Dolphin Hunter (Naxos Delphinjäger), Mesothalassa: 29,4
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Speer der Könige, Stück 2 von 3
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  - Naxos Traveller (Naxos Reisender), Mesothalassa: 42,18
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- Naxos Quartiermeister, Mesothalassa: 56,26; 65,7
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Speer der Könige, Stück 3 von 3
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  - Naxos Shaman (Naxos Schamane), Mesothalassa: 48,20
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* Allen [[Klassik]] [[Aussenwelt]]en
 
* Allen [[Klassik]] [[Aussenwelt]]en

Version vom 27. August 2005, 12:58 Uhr

Hintergrundgeschichte

  • Der Speer wurde aus den feinsten Materialien geschmiedet und dann in reines Gold getaucht. Er wurde für König Alkara geschaffen und in ihn gingen die vortrefflichsten Eigenschaften und Fähigkeiten von ihm über. Dieser Speer war König Alkaras einzige Waffe in den Prüfungen und seine bevorzugte Waffe in Wettkämpfen. Er war dafür bekannt, Äpfel auf Bäumen in einer halben Meile Entfernung zu treffen! Es ist angemessen, dass dieser Speer in diesem Tempel verwahrt wird. Schaut ihn euch an, Champions von Atlantis, und
  • seid stolz. Dies ist das Symbol der Könige, das Symbol der Größe, das Symbol von allem, das atlantisch ist! Seht die stolze Statue, welche den Speer trägt! Betrachtet ihre Haltung! Ein wahres atlantisches Abbild geschaffen für einen wahren atlantischen Helden und König. Dieser Speer ist der Speer von Helden!

Beschaffung

Rollen

Speer der Könige, Stück 1 von 3

 - Naxos Menders, Mesothalassa: 49,21; 

- Naxos Wave Rider (Naxos Wellenreiter), Mesothalassa: 49,21 - Naxos Dolphin Hunter (Naxos Delphinjäger), Mesothalassa: 29,4

Speer der Könige, Stück 2 von 3

 - Naxos Traveller (Naxos Reisender), Mesothalassa: 42,18 

- Naxos Quartiermeister, Mesothalassa: 56,26; 65,7


Speer der Könige, Stück 3 von 3

 - Naxos Shaman (Naxos Schamane), Mesothalassa: 48,20

Levelt in

Fähigkeiten

Level 0

4% Schlag Resistenz 4% Schnitt Resistenz 4% Stich Resistenz

Level 1

4% Materie Resistenz

Level 2

4% Körper Resistenz

Level 3

4% Geist Resistenz

Level 4

Magische Fähigkeit: offensiv Proc: Kampfstil-Schild Kampfstil-Schild: - Zauberzeit: instant - Ziel: selbst - Wirkungsdauer: 1 min - Wert: 50% Reduziert den Schaden, den das Ziel durch Nahkampfstile erleidet.

Level 5

Nichts Neues

Level 6

5 Ausdauer

Level 7

40 Punkte Bonus auf Trefferpunktcap

Level 8

5% Bonus auf Nahkampfwaffengeschwindigkeit

Level 9

Nichts Neues

Level 10

Magische Fähigkeit: Aura der Könige Aura der Könige: - Zauberzeit: instant - Ziel: Reich - Radius: 1500 - Wirkungsdauer: 5 sek - Frequenz: 5 sek - Wert: 5% Der AF Wert und die Trefferpunkte werden bei den Ziel innerhalb des Radius um den entsprechenden Wert erhöht.