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Ring des unbeugsamen Willens: Unterschied zwischen den Versionen

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Fähigkeit 1 Verlangsamung und HoT:<br>
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Das Ziel bewegt sich für die Dauer der Wirkung langsamer. <br>
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Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.<br>
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Fähigkeit 1 Verlangsamung und HoT:
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Fähigkeit 2 Defensiver Proc und HoT:<br>
- Wert: 40%
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- Ziel: selbst<br>
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Wenn der defensive Proc aktiviert ist erhält man einen DoT Proc:<br>
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- Schadensart: Körper
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Das Ziel bewegt sich für die Dauer der Wirkung langsamer.
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- Reichweite: 1500<br>
Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.
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- Wirkungsdauer: 30 sek<br>
- Wert: 50
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- Frequenz: 5 sek<br>
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- Zauberzeit: instant<br>
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- Schadensart: Geist<br>
Fähigkeit 2 Defensiver Proc und HoT:
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Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.<br>
- Ziel: selbst
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- Wert: 30<br>
- Wirkungsdauer: 10 min
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- Zauberzeit: instant
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Wenn der defensive Proc aktiviert ist erhält man einen DoT Proc:
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- Wert: 40
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- Ziel: erfasstes Ziel
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- Reichweite: 1500
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- Wirkungsdauer: 30 sek
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- Zauberzeit: instant
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- Schadensart: Geist
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Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.
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- Wert: 30
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Version vom 17. März 2005, 02:46 Uhr

In Ocenaus Notos Loc: 2,2 findet man einen Named-Mob mit Namen Mordom. Dieser ist fuer einen Level 43 Char orange und muss getoetet werden. Man erhält einen magischen Gegenstand(Level 40-45).

Nur wenn man zusätzlich Mordoms Kette bekommt, kann man in Mesothalassa Loc: 8,62 vom Named Mob Dorawn das Artefakt erhalten.

Den Ring kann man nach der Aktivierung vor Trollheim in ca 2 Stunden auf Level 10 bringen.


Art Ring
Level 30
Quali 100


Level 0 28 Trefferpunkte
Level 1 10 Konstitution
Level 2 4% Energie
Level 3 --
Level 4 4% Kälte
Level 5 Magische Fähigkeit: Verlangsamung und HoT
Level 6 --
Level 7 4% Körper
Level 8 --
Level 9 5 AF
Level 10 Magische Fähigkeit: Defensiver Proc und HoT


Fähigkeit 1 Verlangsamung und HoT:
- Wert: 40%
- Ziel: erfasstes Ziel
- Wirkungsdauer: 15 sek
- Zauberzeit: instant
- Radius: 350
- Schadensart: Körper
Das Ziel bewegt sich für die Dauer der Wirkung langsamer.
Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.
- Wert: 50




Fähigkeit 2 Defensiver Proc und HoT:
- Ziel: selbst
- Wirkungsdauer: 10 min
- Zauberzeit: instant
Wenn der defensive Proc aktiviert ist erhält man einen DoT Proc:
- Wert: 40
- Ziel: erfasstes Ziel
- Reichweite: 1500
- Wirkungsdauer: 30 sek
- Frequenz: 5 sek
- Zauberzeit: instant
- Schadensart: Geist
Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert.
- Wert: 30