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Grenzfestung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Grenzfestungen der Reiche sind:
 
Die Grenzfestungen der Reiche sind:
  
* Albion: Burg [[Sauvage]]([[Teleporter]]) und die Festung [[Snowdonia]] ([[Trainer]])
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* Albion: Burg [[Sauvage]] ([[Teleporter]]) und die Festung [[Snowdonia]] ([[Trainer]])
  
* Hibernia: [[Druim Ligen]] ([[Teleporter]]) und Druim Cain ([[Trainer]])
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* Hibernia: [[Druim Ligen]] ([[Teleporter]]) und [[Druim Cain]] ([[Trainer]])
  
 
* Midgard: [[Svasud Faste]] ([[Teleporter]]) und [[Vindsaul Faste]]) ([[Trainer]])
 
* Midgard: [[Svasud Faste]] ([[Teleporter]]) und [[Vindsaul Faste]]) ([[Trainer]])

Version vom 24. Februar 2005, 09:10 Uhr

Jedes der drei Reiche verfügt über jeweils zwei Grenzfestungen. Diese Grenzfestungen stellen den Übergang von den "sicheren" Classic-Zonen (in denen kein PvP stattfindet und die kein Feind betreten kann) zu den RvR-Zonen dar.

Die Grenzfestungen werden von unüberwindlichen Reichswachen bewacht, die keinen Feind passieren lassen.

In jeweils einer der Grenzfestungen pro Reich findet man einen Teleporter, über den man die Housingzonen, die SI-Zonen, die ToA-Zonen und die Schlachtfelder erreichen kann.

In der anderen Grenzfestung stehen Trainer für alle Klassen des jeweiligen Reiches.

Die Grenzfestungen der Reiche sind: