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Die vergessene Ader: Unterschied zwischen den Versionen

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Benötigte Erfahrung: 49. Stufe
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Magische Fertigkeiten: Stärkerer Attributsabzug (Proc)
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* Ziel: erfasstes Ziel
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* Dauer: 1:00 Minuten
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Version vom 5. November 2005, 14:01 Uhr

Allgemeines

Die vergessene Ader ist eine der beiden Instanzen in der Funkelmine, ihr Eingang ist in der untersten Ebene zu finden. Sie ist der Funkelmine sehr ähnlich und vieles wird einem bekannt vorkommen. Auch die Mobs sind die gleichen wie in den anderen Etagen der Funkelmine, also vom verschleppten Minenarbeiter bis zu Abysmo ist alles dabei. Sie sind bei Level 50 gelb bis rot und man trifft ausschließlich auf Nahkämpfer.

Endgegner

Gleich beim Betreten der Instanz, seht ihr Adem vor euch, der in die Tiefen des Dungeons flüchtet sagen: "Ich habe keine Ahnung, wie Ihr mich finden konntet, doch wenn Ihr wisst, was gut für Euch ist, solltet Ihr nun besser gehen.". Er ist bei Stufe 50 rot und auch ein Nahkämpfer. Er wirkt jedoch einmalig, sobald er Aggro bekommt, einen Fernschaden. Ihr werdet ihn schon bald wieder im Dungeon wiedertreffen. Nachdem er etwa 75% Schaden genommen hat, wird er tiefer bis in den Dungeon fliehen. Nachdem ihr ihn wieder getroffen habt und er auf 50% Leben gefallen ist wird er nochmal, und bei ca. 25% bis zum Ende des Dungeon fliehen. Adem besitzt keinerlei Regenerationsfähigkeit.

Drops

Die Gegner werfen meist Aurulitsammlungen (20), die leichteren Gegner (ganz am Ende) nur Aurulitanhäufungen (15). Ein Durchgang bringt ca. 800 Aurulit.

Drops, die Adem hinterlässt:


Folgender Gegenstand fehlt leider bisher im DAoC-Bestarium:

https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=2&x=9&y=5&.png Adems altertümliche Armschiene (Armreif)

  • Sinnesschärfe: 18
  • Schlag: 7%
  • Schnitt: 6%
  • Stoß: 6%
  • Blocken: 4% (nur PvE)

Benötigte Erfahrung: 50. Stufe

Geladene Magiefähigkeit (10): Schadensschild

  • Schaden: 5.1
  • Ziel: Selbst

https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=1&x=2&y=2&.png altertümliche Armlinge der Minen

Magieboni:

  • 48 Trefferpunkte
  • Materie: 7%
  • Körper: 7%
  • Geist: 6%
  • Ausweichen: 4% (nur PvE)

Benötigte Erfahrung: 49. Stufe


Magische Fertigkeiten: Stärkerer Attributsabzug (Proc)

  • Stärke-/Konstitutionsabzug: 56 Punkte
  • Ziel: erfasstes Ziel
  • Reichweite: 300
  • Dauer: 1:00 Minuten
  • Zauberzeit: Sofort
  • Schadensart: Körper

Rüstungsmodifikator:

  • RF 102 Ausgangswert
  • 10% Absorption
  • 99% Qualität