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Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Charakter werden oft die von Spielern verkörperten Wesen eines Rollenspiels bezeichnet.
 
Manchmal wird auch die Bezeichnung [[Avatar]] verwendet.
 
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Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter ([[NSC|NPC]] oder [[NSC]]) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem Spieler gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in [[DAoC]] übliche Bezeichnung [[Monster|Mob]].
 
Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter ([[NSC|NPC]] oder [[NSC]]) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem Spieler gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in [[DAoC]] übliche Bezeichnung [[Monster|Mob]].

Version vom 24. Juli 2004, 13:45 Uhr

Siehe auch [Charaktere].

Als Charakter werden oft die von Spielern verkörperten Wesen eines Rollenspiels bezeichnet. Manchmal wird auch die Bezeichnung Avatar verwendet.

Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter (NPC oder NSC) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem Spieler gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in DAoC übliche Bezeichnung Mob.