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Champion-Quest: Unterschied zwischen den Versionen

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*Stufe 40, Kapitel 2: Verschwörung
 
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*Stufe 50, Kapitel 3: Inferno
 
*Stufe 50, Kapitel 3: Inferno
Mit der Erweiterung Labyrinth of the Monotaur wurden die Champion-Quests um weitere drei Kapitel erweitert.
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Mit der Erweiterung Labyrinth of the Minotaur wurden die Champion-Quests um weitere drei Kapitel erweitert.
 
*Stufe 50, Kapitel 4: Gesandter
 
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*Stufe 50, Kapitel 5: Enträtseln der Uruz
 
*Stufe 50, Kapitel 5: Enträtseln der Uruz

Version vom 6. März 2007, 06:03 Uhr

Champion-Quests wurden mit der Erweiterung Darkness Rising eingeführt und bilden die eigentliche Hintergrundgeschichte der Erweiterung.

Allgemeines

Die Champion-Quest besteht aus drei Kapitel, die jeweils ein Mindeststufenanforderung haben, um sie beginnen zu können:

  • Stufe 30, Kapitel 1: Rebellion
  • Stufe 40, Kapitel 2: Verschwörung
  • Stufe 50, Kapitel 3: Inferno

Mit der Erweiterung Labyrinth of the Minotaur wurden die Champion-Quests um weitere drei Kapitel erweitert.

  • Stufe 50, Kapitel 4: Gesandter
  • Stufe 50, Kapitel 5: Enträtseln der Uruz
  • Stufe 50, Kapitel 6: Höhepunkt im Labyrinth

Bevor man mit Stufe 50 eines der Kapitel anfängt, aktiviert man beim König die Championstufe. Dadurch zählt der Erfahrungsgewinn während der Champion-Quest bereits für die Championstufe.

Um die Kapitel 4/5/6 anfangen zu können, ist es nicht nötig Kapitel 1/2/3 abgeschlossen zu haben. Es muss lediglich die Erweiterung Labyrinth of the Minotaur auf dem Spielaccount aktiviert sein.

Komplettlösung

Da die Champion-Quest für alle Klassen eines Reiches gleich ist, gibt es für jedes Reich eine Lösung:

Kapitel 1 bis 3

Das erste Kapitel bereitet einem durchschnittlichen Stufe 50 Charakter keine zu großen Probleme. Das zweite Kapitel ist als Stufe 50 Charakter kaum mehr alleine zu schaffen. Für Kapitel drei ist eine Gruppe notwendig.

Kapitel 4 bis 5

Belohnungen

Kapitel 1 bis 3

Folgende Belohnungen erhält man (außer Erfahrung)

  • Zu Beginn von Kapitel 3 erhält man seine Champion-Waffen
  • Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den Zirkel der Fünf erhält man die erste Spezialfähigkeit für seine Champion-Waffe.
  • Nach Abschluss von Kapitel 3 erhält man die zweite Spezialfähigkeit seiner Champion-Waffe.

Wenn man die Champion-Quest bereits abgeschlossen hat, erhält man beim Begleiten von Spielern durch die Teilquest mit dem Zirkel der Fünf zusätzliche Erfahrungspunkte für die Championstufe.

Kapitel 4 bis 5
  • Man erhält außergewöhnlich viel Geld und Erfahrungspunkte, bzw. CL-Exp.

Questabfolgen