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Ein [[Befehle|Slashbefehl]] der den toten [[Char]] zu seinem [[Bindstein]] zurück bringt.
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Ein [[Befehlsliste#Aktionen|Slashbefehl]] der den toten [[Char]] zu seinem [[Bindstein]] zurück bringt.
 
* Durch [[RvR]]-Tod erhält man temporär [[Sickness]].
 
* Durch [[RvR]]-Tod erhält man temporär [[Sickness]].
 
* Duch [[Duell]]-Tod erhält man ebenso temporär [[Sickness]], aber [[spawn]]t am selben Ort.
 
* Duch [[Duell]]-Tod erhält man ebenso temporär [[Sickness]], aber [[spawn]]t am selben Ort.
 
* Durch [[PvM]]-Tod erhält man ebenso temporär [[Sickness]], zusätzlich hinterlässt man ein [[Grab]] und man verliert [[Erfahrung]].
 
* Durch [[PvM]]-Tod erhält man ebenso temporär [[Sickness]], zusätzlich hinterlässt man ein [[Grab]] und man verliert [[Erfahrung]].
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Weitere Parameter:
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* Mit "/release house", kann man sich an ein zuvor gebundenes Haus zurückbringen lassen.
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* In [[RvR]]-Gebieten kann zusätzlich noch "/release bind" verwendet werden. Bei einem normalen Release kommt man ansonsten zur nächsten Grenzfestung, nur mit diesem Befehl wirklich zum [[Bindstein]]
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* In vielen [[Instanzen]] ist es zudem möglich, sich mit "/release entrance" zum Eingang der Instanz bewegen zu lassen. Man erhält natürlich weiterhin die temporäre [[Sickness]], erspart sich jedoch mitunter eine lange Anreise.
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[[Kategorie:Spielsteuerung]]
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[[Kategorie:Slang]]

Aktuelle Version vom 22. November 2006, 07:25 Uhr

Ein Slashbefehl der den toten Char zu seinem Bindstein zurück bringt.


Weitere Parameter:

  • Mit "/release house", kann man sich an ein zuvor gebundenes Haus zurückbringen lassen.
  • In RvR-Gebieten kann zusätzlich noch "/release bind" verwendet werden. Bei einem normalen Release kommt man ansonsten zur nächsten Grenzfestung, nur mit diesem Befehl wirklich zum Bindstein
  • In vielen Instanzen ist es zudem möglich, sich mit "/release entrance" zum Eingang der Instanz bewegen zu lassen. Man erhält natürlich weiterhin die temporäre Sickness, erspart sich jedoch mitunter eine lange Anreise.