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Mana-Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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Mana beschreibt den Vorrat an Magiekraft (auch Manapool genannt), der einem [[Charakter]] zur Verfügung steht. Praktisch jeder Zauberspruch, der nicht als [[Ladung]] oder [[Proc]] von einem Gegenstand kommt, verbraucht einen bestimmten Teil dieses Vorrates. Wieviel Mana einem [[Charakter]] zur Verfügung steht, hängt von seinem [[Level]], seiner [[Klassen|Klasse]], der Höhe seines manabestimmenden [[Attribut|Attributes]] und seiner Ausrüstung ab. Der Manavorrat eines Charakters füllt sich im Kampf von allein nicht auf. Einige Zeit nach der letzten Kampfhandlung beginnt der natürliche Regenerationsvorgang, welcher jedoch sehr langsam abläuft. Folgende Dinge können den Manapool eines Charakters schneller auffüllen helfen:
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#redirect [[Weg des Mondes]]
 
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* Kampf einstellen (gesamte Gruppe)
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* hinsetzen
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* [[Pot|Manaregenerations- Buffs]]
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* [[Manatrank]] einnehmen
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* Reichsfähigkeit [[Seelenruhe]]
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* Reichsfähigkeit [[Mystische Kristalllehre]]
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* Reichsfähigkeit [[Zornige Kraft]]
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* ML- Fähigkeit [[Manafeld]]
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* Gegenstände, die einen Bonus auf [[Pot|Manareg]] geben
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* Manaübertragung oder Manaabsaugung (nur bestimmte Klassen)
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Außerdem heißt eine der beiden Zauberlinien, die den Zauberklassen aus Hibernia ([[Mentalist]], [[Eldritch]], [[Beschwörer]]) gemeinsam sind, Mana- Magie.
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[[Mana Basislinie]]
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[[Mana Spezialisierung Mentalist]]
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[[Mana Spezialisierung Eldritch]]
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[[Mana Spezialisierung Beschwörer]]
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2006, 00:55 Uhr