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MHB: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Alchimist)
 
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Abkürzung für Melee Health Buffer.
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#redirect [[Trefferpunktpuffer]]
 
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Der MHB absorbiert einen Anteil (von 20% bis 100%) des erlittenen Nahkampf-Schadens bis zu seiner Maximalhöhe, wodurch er verbraucht wird. Man kann den MHB durch [[Ladung]]en, aktive [[Proc]]s und reaktive [[Proc]]s erlangen, die ein [[Alchimist|Alchimist]] auf Rüstungsteile legen kann oder die auf [[Drop]]s oder [[Artefakt]]en liegen.
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Aktuelle Version vom 14. April 2006, 10:07 Uhr