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Gruppenbonus: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gruppenbonus''' ist wie der [[Lagerbonus]] ein [[Erfahrungspunkte]]bonus.
 
'''Gruppenbonus''' ist wie der [[Lagerbonus]] ein [[Erfahrungspunkte]]bonus.
Einige [[Monster]] haben die Eigenschaft, dass die [[groupen]], d.h. gleich zu mehreren kommen. Ist das der Fall, bekommen die Spieler beim Töten der Gegner einen Gruppenbonus, der abhängig von der Größe der Gegnergruppe ist. Dabei müssen die Monster von sich aus in einer Gruppe kommen. Es hilft nicht, eine Gruppe von Gegnern z.B. mit einem [[AE]]-DD zu [[pull]]en. Der Anteil vom Gruppenbonus an der Gesamterfahrung eines [[Kill]]s, wird in Klammern hinter der gewonnenen [[Erfahrung]] angezeigt.
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Einige [[Monster]] haben die Eigenschaft, dass sie [[groupen]], d.h. gleich zu mehreren kommen. Ist das der Fall, bekommen die Spieler beim Töten der Gegner einen Gruppenbonus, der abhängig von der Größe der Gegnergruppe ist. Dabei müssen die Monster von sich aus in einer Gruppe kommen. Es hilft nicht, eine Gruppe von Gegnern z.B. mit einem [[AE]]-DD zu [[pull]]en. Der Anteil vom Gruppenbonus an der Gesamterfahrung eines [[Kill]]s, wird in Klammern hinter der gewonnenen [[Erfahrung]] angezeigt.
 
[[Kategorie:PvM]]
 
[[Kategorie:PvM]]

Aktuelle Version vom 19. April 2006, 01:35 Uhr

Gruppenbonus ist wie der Lagerbonus ein Erfahrungspunktebonus. Einige Monster haben die Eigenschaft, dass sie groupen, d.h. gleich zu mehreren kommen. Ist das der Fall, bekommen die Spieler beim Töten der Gegner einen Gruppenbonus, der abhängig von der Größe der Gegnergruppe ist. Dabei müssen die Monster von sich aus in einer Gruppe kommen. Es hilft nicht, eine Gruppe von Gegnern z.B. mit einem AE-DD zu pullen. Der Anteil vom Gruppenbonus an der Gesamterfahrung eines Kills, wird in Klammern hinter der gewonnenen Erfahrung angezeigt.