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Diskussion:Ein Held benötigt ein Schwert: Unterschied zwischen den Versionen
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Quest als Nachschatten mit Lvl 8 durchgefuehrt, ergibt 5100 Erfahrungspunkte, und die Beute ist Ruestfaktor 16 statt 10. | Quest als Nachschatten mit Lvl 8 durchgefuehrt, ergibt 5100 Erfahrungspunkte, und die Beute ist Ruestfaktor 16 statt 10. | ||
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+ | :Der RF ist doch richtig bei der Belohnung. --[[Benutzer:Hithlum|Hithlum]] 19:27, 5. Jun 2006 (CEST) | ||
+ | JB> Bei Lvl 5 waere RF 10 max bzw. gelb. Muesste fuer Lvl 8 dann blau/gruen sein, oder? Ich kriegte aber gelbe Beute... | ||
+ | :Achso, du beziehst dich auf diesen Satz: "Ein Rütungsset von der höchsten Art, die die Klasse mit Level 5 tragen kann."? Damit ist die Art der Rüstung gemeint, also Stoff, Leder, Niete. --[[Benutzer:Hithlum|Hithlum]] 19:53, 5. Jun 2006 (CEST) |
Aktuelle Version vom 5. Juni 2006, 09:53 Uhr
Quest als Nachschatten mit Lvl 8 durchgefuehrt, ergibt 5100 Erfahrungspunkte, und die Beute ist Ruestfaktor 16 statt 10. Ich weiss allerdings nicht, wie ich das in die Seite am Besten einarbeiten soll. Vorschlaege?
- Der RF ist doch richtig bei der Belohnung. --Hithlum 19:27, 5. Jun 2006 (CEST)
JB> Bei Lvl 5 waere RF 10 max bzw. gelb. Muesste fuer Lvl 8 dann blau/gruen sein, oder? Ich kriegte aber gelbe Beute...
- Achso, du beziehst dich auf diesen Satz: "Ein Rütungsset von der höchsten Art, die die Klasse mit Level 5 tragen kann."? Damit ist die Art der Rüstung gemeint, also Stoff, Leder, Niete. --Hithlum 19:53, 5. Jun 2006 (CEST)