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Daocpedia Diskussion:WikiProjekt Portale/Baustelle/Portal:Karten: Unterschied zwischen den Versionen

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:Seh ich das dann richtig, daß über kurz oder lang alle Karten (die nun fast ausschließlich von Valmerwolf sind nach den letzten Uploadaktionen) hier von einem eigenen Renderer eingefügt sind? --[[Benutzer:Naiad|Naiad]] 22:51, 8. Jun 2006 (CEST)
 
:Seh ich das dann richtig, daß über kurz oder lang alle Karten (die nun fast ausschließlich von Valmerwolf sind nach den letzten Uploadaktionen) hier von einem eigenen Renderer eingefügt sind? --[[Benutzer:Naiad|Naiad]] 22:51, 8. Jun 2006 (CEST)
 
::Ich verstehe jetzt nicht genau, was Du mit der Frage willst. Wir haben direkt bei den Zonen und Dungeons Karten von Valmerwolf und ein paar von mir. Die bleiben meiner Ansicht nach auch bestehen. Zusätzlich gibt's jetzt dieses Kartenprojekt von Icona. Das wird entweder kaum Einträge haben, brauchbar viele Einträge haben oder mit Locs von zahllosen Mobs komplett zugedeckt werden. Die zugrunde liegenden Karten sind von http://www.tekener.de/maps/ und die werden hier eingetragen sein. Bin noch nicht dazugekommen das Portal weiter zu bearbeiten, aber es sollte sich eigentlich ausgehen, dass wir im linken Bereich für jedes Reich zwei Einträge haben. Einmal auf die Bilder-Karten und zum Zweiten auf die Projektkarten verlinkt. Im rechten Bereich sollte es sich knapp mit allen Dungeons ausgehen, wenn wir für jede generierte Instanz eines Taskdungeons nicht eine eigene Karte einbinden wollen. Vom Platz her wird es nicht mehr reichen, wenn Icona auch plötzlich Karten für Dungeons anbietet. --[[Benutzer:Comstar|comstar]] 23:26, 8. Jun 2006 (CEST)
 
::Ich verstehe jetzt nicht genau, was Du mit der Frage willst. Wir haben direkt bei den Zonen und Dungeons Karten von Valmerwolf und ein paar von mir. Die bleiben meiner Ansicht nach auch bestehen. Zusätzlich gibt's jetzt dieses Kartenprojekt von Icona. Das wird entweder kaum Einträge haben, brauchbar viele Einträge haben oder mit Locs von zahllosen Mobs komplett zugedeckt werden. Die zugrunde liegenden Karten sind von http://www.tekener.de/maps/ und die werden hier eingetragen sein. Bin noch nicht dazugekommen das Portal weiter zu bearbeiten, aber es sollte sich eigentlich ausgehen, dass wir im linken Bereich für jedes Reich zwei Einträge haben. Einmal auf die Bilder-Karten und zum Zweiten auf die Projektkarten verlinkt. Im rechten Bereich sollte es sich knapp mit allen Dungeons ausgehen, wenn wir für jede generierte Instanz eines Taskdungeons nicht eine eigene Karte einbinden wollen. Vom Platz her wird es nicht mehr reichen, wenn Icona auch plötzlich Karten für Dungeons anbietet. --[[Benutzer:Comstar|comstar]] 23:26, 8. Jun 2006 (CEST)
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:::Dungeonkarten wären eigentlich kein Problem - auch nicht wegen Locs usw. - wichtiger wäre es aber erstmal einen "Grundbestand" an Symbolen für die Karten festzulegen und die dann zu erstellen. ;) Wegen dem ausfüllen der Karten muss man mal gucken - mir selbst fehlt da eigentlich bisschen die Zeit aber so 1-2 Einträge sind schnell gemacht, wenn die Grundlagen fertig sind... mal schaun, was daraus wird. Vielleicht die "festen Karten" unterhalb ein einem Extrabereich weiter unten verlinken - oder erstmal weglassen? Dachte das Portal erstmal primär für die dynamischen Karten. --[[Benutzer:Icona|Icona]] 03:17, 9. Jun 2006 (CEST)
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:::Dungeonkarten erkenne ich allerdings als Problem.
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:::#Gibt es die Karten für alle Dungeons in einer 256x256 Pixel Auflösung. Diese einfach nur vergrössern ergibt ein furchtbar hässliches, verpixeltes Ergebnis. Grössere, gute Dungeonkarten habe ich schon lange nichtmehr gesehen.
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:::#Dungeons sind sogut wie nie 65535x65535 Locs gross. Dementsprechend wird eine einfache Umrechnung (Ingame-Loc/64) nicht funktionieren
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:::--[[Benutzer:Campino|Campi]] 08:16, 9. Jun 2006 (CEST)
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::::Nun Dungeons sind auch wie eigentlich alles 65kx65k gross, das hat auch etwas mit der Datenbank von DAoC zu tun. Bei ihnen sehe ich nur das Problem mit der Z Achse und das es grosse Gebiete gibt, wo es nicht zu entdecken gibt. Man also viel schwarze Fläche hat. Mach einfach mal in einem Dungeon /loc und wirst feststellen das du dich ganz normal innerhalb der üblichen Locdaten bewegst. --[[Benutzer:Gelebhir|Gelebhir]] 10:53, 9. Jun 2006 (CEST)
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:::::Korrekt. Die Zone, in der der Dungeon ist, ist immer 65536x65536 Locs gross. Aber: Die Karten, die es gibt, zeigen nicht das 65536x65536 grosse Gebiet, sondern nur den Ausschnitt dieser Karte. Wenn ich nun diese Karte vergrössere und hochlade, dann ingame die Loc übernehme und hier eintrage, wird die Loc nicht stimmen, weil die Karte eben keinen 65536x65536 Ausschnitt zeigt und die Umrechnung nichtmehr stimmt. --[[Benutzer:Campino|Campi]] 11:02, 9. Jun 2006 (CEST)
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::::::Stimmt, aber man kann das einfach per "Offset" usw. "beheben"... Details findet man in den .dat-Dateien von den UI-Maps. ;) Die Umrechnung ist ganz einfach und wäre schnell eingebaut. --[[Benutzer:Icona|Icona]] 17:47, 9. Jun 2006 (CEST)
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==Inhalt und Symbole für die Karten==
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Ich beginne hier mal eine Liste, was man alles in die Karte reinmachen könnte. In einer zweiten Phase gilt es zu entscheiden was man rein machen will oder ob man Punkte zusammenfassen kann (auch unter Berücksichtigung, dass wir ja schliesslich noch die Artikel haben) und in der dritten Phase welche Icon dazu geeignet wären. Diese Liste ist wirklich ohne Wertung zu sehen, dass kommt erst später. --[[Benutzer:Comstar|comstar]] 10:32, 9. Jun 2006 (CEST)
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:Wir sollten nur das wichtigste auf die Karte packen! Andere Systeme (wie z.b. [[mapper:200|BdC-Mapper]]) generieren die Karte dynamisch und können so Einträge weglassen. Das wird hier wohl nicht möglich sein - es werden immer alle Einträge angezeigt. Wenn nun alle Monster, Dungeons, NPCs, Locations und so weiter eintragen, werden sich Einträge überlagern und die Karte wird extrem unübersichtlich. Das sollten wir absolut vermeiden! --[[Benutzer:Campino|Campi]] 11:06, 9. Jun 2006 (CEST)
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::Darum sollte es ja eine möglichst vollständige Liste sein, was rein kommen '''könnte''' und man damit entscheidet, was wirklich rein '''kommt''' und was nicht. Ansonsten werden wir bei jedem zweiten Eintrag erneut diskutieren müssen, ob das nun rein soll oder nicht. Auch so wird es vermutlich noch genügend Sachen geben, an die wir nicht gedacht haben.
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::1. Möglichst vollständige Liste machen
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::2. Entscheiden was rein kommt und was in einem Gruppeneintrag zusammengefasst wird.
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::3. Plausible Icons suchen/erstellen.
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::So ein an/aus sollte nicht das Problem darstellen (klappt aber nur mit JS) in 'nem Wiki direkt - ich will da nich zich Vorlagen pro Karte (um so zu sortieren wie bei Quests ;) ). --[[Benutzer:Icona|Icona]] 17:50, 9. Jun 2006 (CEST)
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*Zonenübergänge
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**Zonenübergänge in Dungeons
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**Zonenübergänge in Taskdugeons
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**Zonenübergang in Epic-Quest Dungeons
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**Zonenübergänge in andere Zonen
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**Zonenübergänge in Hauptstädte
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**angrenzende Zonen
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*Örtlichkeiten
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**Dörfer/Städte mit NSC
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**Touristische Attraktionen (wie die "versunkene Statue" in Hügel von Camelot)
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**Markante Punkte (wie die Zerfallene Kirche in Avalon-Sümpfe oder die Dergan-Insel
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**Benannte Regionen
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**Orte, welche in der Community einen Namen haben
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**Champion-Quest Stationen
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**OTD-Mobs
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**Mob-Camps
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**Artemobs
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*Diverses
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**ML
 +
**

Aktuelle Version vom 5. Mai 2010, 01:30 Uhr

Ein neues Portal zum gestalten, cool! Besteht eventuell die Möglichkeit, mit der "Pagelist" nicht nur eine zeilenweise Aufzählung zu gestalten, sondern mehrere Einträge in einer Zeile zu erhalten? Ansonsten kriegt es ja eher den Charakter einer langen Liste und nicht wirklich die eines kompakten Info-Portales. Wir könnten die ganze Sache noch mit den Karten schmücken, die wir sowieso haben (Bei Tekener fehlen ja alle Indoor-Karten), Artikel wie loc, Daocpedia:LOC, Zonen-ID,.... --comstar 16:34, 8. Jun 2006 (CEST)

Diese Karten müssten dann aber in einer 1024x1024ger Auflösung vorhanden sein. --Campi 17:06, 8. Jun 2006 (CEST)
Ich meinte nicht die Karten als Hintergrund, sondern einen Wikilink auf die Bilddatei setzen. --comstar 18:05, 8. Jun 2006 (CEST)
"Willkommen zum DAoCpedia Kartenportal-Portal" ... Bitte nur nüchtern bearbeiten... :D
Herzlich willkommen bei der Daocpedia, DAoCpedia:Mitmachen hilft dir dabei, wie Du solche Sachen selber beheben kannst :P --comstar 23:26, 8. Jun 2006 (CEST)
Wegen der Liste und so muss ich mir erstmal noch was überlegen (auch wegen Zuordnung usw.) aber ich habe die DPL mal reingeklatscht, damit das wenigstens verlinkt ist ohne dass man immer über "Alle Artikel..." usw. muss. --Icona 21:40, 8. Jun 2006 (CEST)


Seh ich das dann richtig, daß über kurz oder lang alle Karten (die nun fast ausschließlich von Valmerwolf sind nach den letzten Uploadaktionen) hier von einem eigenen Renderer eingefügt sind? --Naiad 22:51, 8. Jun 2006 (CEST)
Ich verstehe jetzt nicht genau, was Du mit der Frage willst. Wir haben direkt bei den Zonen und Dungeons Karten von Valmerwolf und ein paar von mir. Die bleiben meiner Ansicht nach auch bestehen. Zusätzlich gibt's jetzt dieses Kartenprojekt von Icona. Das wird entweder kaum Einträge haben, brauchbar viele Einträge haben oder mit Locs von zahllosen Mobs komplett zugedeckt werden. Die zugrunde liegenden Karten sind von http://www.tekener.de/maps/ und die werden hier eingetragen sein. Bin noch nicht dazugekommen das Portal weiter zu bearbeiten, aber es sollte sich eigentlich ausgehen, dass wir im linken Bereich für jedes Reich zwei Einträge haben. Einmal auf die Bilder-Karten und zum Zweiten auf die Projektkarten verlinkt. Im rechten Bereich sollte es sich knapp mit allen Dungeons ausgehen, wenn wir für jede generierte Instanz eines Taskdungeons nicht eine eigene Karte einbinden wollen. Vom Platz her wird es nicht mehr reichen, wenn Icona auch plötzlich Karten für Dungeons anbietet. --comstar 23:26, 8. Jun 2006 (CEST)
Dungeonkarten wären eigentlich kein Problem - auch nicht wegen Locs usw. - wichtiger wäre es aber erstmal einen "Grundbestand" an Symbolen für die Karten festzulegen und die dann zu erstellen. ;) Wegen dem ausfüllen der Karten muss man mal gucken - mir selbst fehlt da eigentlich bisschen die Zeit aber so 1-2 Einträge sind schnell gemacht, wenn die Grundlagen fertig sind... mal schaun, was daraus wird. Vielleicht die "festen Karten" unterhalb ein einem Extrabereich weiter unten verlinken - oder erstmal weglassen? Dachte das Portal erstmal primär für die dynamischen Karten. --Icona 03:17, 9. Jun 2006 (CEST)
Dungeonkarten erkenne ich allerdings als Problem.
  1. Gibt es die Karten für alle Dungeons in einer 256x256 Pixel Auflösung. Diese einfach nur vergrössern ergibt ein furchtbar hässliches, verpixeltes Ergebnis. Grössere, gute Dungeonkarten habe ich schon lange nichtmehr gesehen.
  2. Dungeons sind sogut wie nie 65535x65535 Locs gross. Dementsprechend wird eine einfache Umrechnung (Ingame-Loc/64) nicht funktionieren
--Campi 08:16, 9. Jun 2006 (CEST)
Nun Dungeons sind auch wie eigentlich alles 65kx65k gross, das hat auch etwas mit der Datenbank von DAoC zu tun. Bei ihnen sehe ich nur das Problem mit der Z Achse und das es grosse Gebiete gibt, wo es nicht zu entdecken gibt. Man also viel schwarze Fläche hat. Mach einfach mal in einem Dungeon /loc und wirst feststellen das du dich ganz normal innerhalb der üblichen Locdaten bewegst. --Gelebhir 10:53, 9. Jun 2006 (CEST)
Korrekt. Die Zone, in der der Dungeon ist, ist immer 65536x65536 Locs gross. Aber: Die Karten, die es gibt, zeigen nicht das 65536x65536 grosse Gebiet, sondern nur den Ausschnitt dieser Karte. Wenn ich nun diese Karte vergrössere und hochlade, dann ingame die Loc übernehme und hier eintrage, wird die Loc nicht stimmen, weil die Karte eben keinen 65536x65536 Ausschnitt zeigt und die Umrechnung nichtmehr stimmt. --Campi 11:02, 9. Jun 2006 (CEST)
Stimmt, aber man kann das einfach per "Offset" usw. "beheben"... Details findet man in den .dat-Dateien von den UI-Maps. ;) Die Umrechnung ist ganz einfach und wäre schnell eingebaut. --Icona 17:47, 9. Jun 2006 (CEST)

Inhalt und Symbole für die Karten

Ich beginne hier mal eine Liste, was man alles in die Karte reinmachen könnte. In einer zweiten Phase gilt es zu entscheiden was man rein machen will oder ob man Punkte zusammenfassen kann (auch unter Berücksichtigung, dass wir ja schliesslich noch die Artikel haben) und in der dritten Phase welche Icon dazu geeignet wären. Diese Liste ist wirklich ohne Wertung zu sehen, dass kommt erst später. --comstar 10:32, 9. Jun 2006 (CEST)

Wir sollten nur das wichtigste auf die Karte packen! Andere Systeme (wie z.b. BdC-Mapper) generieren die Karte dynamisch und können so Einträge weglassen. Das wird hier wohl nicht möglich sein - es werden immer alle Einträge angezeigt. Wenn nun alle Monster, Dungeons, NPCs, Locations und so weiter eintragen, werden sich Einträge überlagern und die Karte wird extrem unübersichtlich. Das sollten wir absolut vermeiden! --Campi 11:06, 9. Jun 2006 (CEST)
Darum sollte es ja eine möglichst vollständige Liste sein, was rein kommen könnte und man damit entscheidet, was wirklich rein kommt und was nicht. Ansonsten werden wir bei jedem zweiten Eintrag erneut diskutieren müssen, ob das nun rein soll oder nicht. Auch so wird es vermutlich noch genügend Sachen geben, an die wir nicht gedacht haben.
1. Möglichst vollständige Liste machen
2. Entscheiden was rein kommt und was in einem Gruppeneintrag zusammengefasst wird.
3. Plausible Icons suchen/erstellen.
So ein an/aus sollte nicht das Problem darstellen (klappt aber nur mit JS) in 'nem Wiki direkt - ich will da nich zich Vorlagen pro Karte (um so zu sortieren wie bei Quests ;) ). --Icona 17:50, 9. Jun 2006 (CEST)
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