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Unterdrückung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Oktober 2005, 14:03 Uhr

Unterdrückung ist einer der beiden Basislinien des Mystikers im Reich Midgard, und bleibt auch später bei einigen Casterklassen erhalten.

Caster die diesen Basislinie besitzen

Zauber

Bild Zauber Level
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=10&.png Dieser Zauber des Typs Buff erzeugt ein Schild auf sich selbst. 2, 4, 7, 10, 14, 18, 24, 32, 42, 50
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=7&.png Dieser Zauber des Typs Buff erzeugt ein Absorbschild auf sich selbst. 30, 41
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=4&.png Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Stärke des Gegners um einen gewissen Wert. Er wird sofort ausgeführt (Instant). 1, 5, 8, 11, 17, 25, 33, 45
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=3&x=5&y=8&.png Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Beweglichkeit des Gegners um 99% und "nagelt" ihn am Boden fest. Andere Debuffs unterbrechen diesen nicht, nur wenn der Gegner Schaden nimmt. Siehe auch root. 3, 6, 13, 19, 26, 31, 40, 49

Unterdrückungslinie des Knochentänzer

Bild Zauber Level
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=5&.png Dieser Zauber der Schadensart Körper verursacht einen Instant DD mit Lebensentzug. Der Recasttimer liegt bei 4 Sekunden. 1, 2, 4, 6, 9, 13, 17, 22, 29, 37, 47
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=9&.png Dieser Buff bewirkt einen prozentualen Schadensabsorb auf ein freundliches Ziel. Er wirkt 20 Minuten. 32, 38, 46
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=10&.png Dieser Buff bewirkt einen Trefferpunktepuffer auf den eigenen Truppführer. 12, 19, 25, 34, 43, 50
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=16&x=5&y=7&.png Dieser Zauber bewirkt einen 50%igen Snare. Auf der ersten Stufe ist dieser auf einen einzelnen Gegner beschränkt, auf höheren Stufen wirkt dieser als AE. 14, 23, 31, 41, 49
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=10&y=8&.png Dieser Zauber beschwört einen Knochenheiler als Pet, der den Knochentänzer und alle Pets prozentuel heilt. Er geht nicht in den Nahkampf. 15, 21, 27, 33, 39, 45
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=8&.png Dieser Zauber beschwört einen Knochenwächter als Pet, der auf den Knochentänzer und auf alle Pets eine erhöhte Nahkampfgeschwindigkeit und ein Schadensschild zaubert. Danach geht er in den Nahkampf. 18, 24, 30, 36, 42, 48