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Avalon Stadt: Unterschied zwischen den Versionen
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Viele der Drakora besitzen besondere Fähigkeiten z.B. [[Styles]], Zaubersprüche, [[Proc]]s oder [[Buff]]zauber. Es gibt ausserdem etliche [[Named]] Drakora, unter anderem die 5 sogenannten "Mini-Drachen".Diese haben im Gegensatz zu den normalen Drakora Hörner und Flügel. Unter den Ruinen der Stadt liegt die Kristallhöhle der Aufenthaltsort des zweiköpfigen Drachen [[Xanxicar]]. | Viele der Drakora besitzen besondere Fähigkeiten z.B. [[Styles]], Zaubersprüche, [[Proc]]s oder [[Buff]]zauber. Es gibt ausserdem etliche [[Named]] Drakora, unter anderem die 5 sogenannten "Mini-Drachen".Diese haben im Gegensatz zu den normalen Drakora Hörner und Flügel. Unter den Ruinen der Stadt liegt die Kristallhöhle der Aufenthaltsort des zweiköpfigen Drachen [[Xanxicar]]. | ||
Version vom 6. April 2006, 23:19 Uhr
Allgemeines
DAs Dungeon Avalon Stadt (auch "Avalon City" oder kurz "AC" genannt) ist in der Zone Apfelinsel im Gebiet von Shrouded Isles zu finden. Ein sehr guter Dungeon zum Leveln von Charakteren zwischen Stufe 40-50. Er wird auch sehr gerne zum Ziehen benutzt und ist ein beliebter Ort um seine Artefakte zu leveln.
Es handelt sich hierbei um die ehemalige Haupstadt der Insel Avalon. Vor geraumer Zeit wurde diese schöne Stadt von der Drakora-Legion überrannt, niedergebrannt und geplündert. In den Ruinen befinden sich nun die Lager folgender Drakora-Klans:
Gegner im Dungeon
Die Drakora in der Stadat sind vom niedrigsten Level her 48 (nahe an den Eingängen) bis hin zu Level 70 (Am Eingang zur Kristallhöhle ). Viele der Drakora besitzen besondere Fähigkeiten z.B. Styles, Zaubersprüche, Procs oder Buffzauber. Es gibt ausserdem etliche Named Drakora, unter anderem die 5 sogenannten "Mini-Drachen".Diese haben im Gegensatz zu den normalen Drakora Hörner und Flügel. Unter den Ruinen der Stadt liegt die Kristallhöhle der Aufenthaltsort des zweiköpfigen Drachen Xanxicar.
- Liste der Gegner
Aufbau des Dungeons
Die Bezeichnung Dungeon ist für Avalon Stadt nicht ganz korrekt, es handelt sich hierbei nämlich wirklich um eine Stadt auf der Oberfläche.
- Link zu einer Karte des Dungeons
Eine Besonderheit dieses Dungeons ist, das er zwei Eingänge hat: Hier als Vordereingang und Hintereingang bezeichnet. Der Vordereingang ist relativ einfach zu erreichen, indem man entweder direkt vom Pferd springt, wenn man daran vorbeireitet oder man reitet oder teleportiert von Gothwaite Hafenaus zum nahegelegenen Dorf Wearyall, wo sich ein Bindestein, Heiler und ein Teleporter befinden.Von Wearyall aus läuft man dann nur noch ein kurzes Stück die Strasse entlang bis zum Vordereingang. Den Hintereingang erreicht man, indem man einmal halb um AC herum läuft. Dabei ist Vorsicht geboten für Charaktäre der Stufen 40-45, da rund um AC viele Patrouillen der Drakora unterwegs sind. Wer auf der Suche nach einer Gruppe ist, sollte sich trotzdem zum Vordereingang begeben, da sich dort die meisten Spieler aufhalten.(Spieler um die Stufen 40-45 können, sollten sie eine Gruppe zusammengestellt haben, versuchen am Hintereingang einen unbelegten Spot zu finden.
Um sich abzusprechen, haben die Spieler den einzelnen Spots Namen gegeben, die mit den dort befindlichen Gegenständen zusammenhängen. Vom (Haupt-)Eingang aus kommt man als erstes auf eine große Kreuzung, an deren Seite die "Wivoron-Seitenmänner" spawnen. Daher heißt dieser Spot "Seitenmann-Spot" oder fälschlich auch "Scheune". Die echte Scheune liegt von der Kreuzung aus links und dann gleich links um die Ecke. Sie liegt schräg gegenüber vom Markt-Spot, wo sich viele Bogenschützen aufhalten. Seitenmänner und Scheune werden gerne von Kleingruppen genutzt, ab Markt schließen sich Gruppen mit niedrigem Durchschnitt zusammen. Hinter dem Markt geht es durch einen Torbogen und dann links, zweite rechts zum Taucherspot - wieder benannt nach den Monstern dort. Am Torbogen rechts und gleich wieder rechts durch einen zweiten Torbogen geht es zum Gartenspot - dem gefährlichsten und ertragreichsten Spot in AC.
Geht man an der Seitenmann-Kreuzung nach rechts, kommt man am Kellereingang vorbei, springt über etwas Gerümpel und folgt der Straße nach halbrechts bis zu einer Wagenbarrikade. Der dortige Wagenspot ist nach ihr benannt. Über den großen Wagenspotplatz aus kommt man an der Rückseite des Gartens vorbei zum Fässchenspot, der so heißt weil dort ein Fässchen herumsteht, auf das sich Kleriker gerne stellen (warum auch immer). Daran vorbei sind wir mit unserem kleinen Rundgang schon fast am Ende. Durch eine weitere Barrikade hindurch erreicht man den "Helli"-Spot, benannt nach den Hellebardieren, die dort rumlungern. Nach links ginge es von dort wieder zum Garten, geradeaus Richtung Taucher.
Bis auf Keller und Garten lassen sich all diese Spots addfrei solo erreichen, wenn man vorsichtig läuft und patrouillierende Drakora abwartet.