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Trefferpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Trefferpunkte symbolisieren die Lebenskraft von beispielsweise [[Charakter|Charakteren]], [[Monster|Monstern]] oder [[Objekt|Objekten]] (wie z. B. [[Katapult|Katapulten]] oder [[Tor|Toren]]) dar. Der [[Charakter]] oder Gegner stirbt bzw. das [[Objekt]] gilt als zerstört, wenn die Trefferpunkte auf 0 sinken. Sie werden in den meisten Benutzeroberflächen durch eine rote Statusanzeige dargestellt.
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Trefferpunkte sind die Lebenskraft von beispielsweise [[Charakter|Charakteren]], [[Monster|Monstern]] oder [[Objekt|Objekten]] (wie z.B. [[Katapult|Katapulten]] oder [[Tor|Toren]]).  
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Der [[Charakter]] oder Gegner stirbt bzw. das [[Objekt]] gilt als zerstört, wenn die Trefferpunkte auf 0 sinken. Sie werden in den meisten Benutzeroberflächen durch eine rote Statusanzeige dargestellt.
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Die Trefferpunkte steigen etwa um 3% je Level und können durch [[Ausrüstung]], [[Buff|Buffs]] oder [[Reichsfähigkeiten]] gesteigert werden.

Version vom 17. Mai 2005, 02:08 Uhr

Trefferpunkte sind die Lebenskraft von beispielsweise Charakteren, Monstern oder Objekten (wie z.B. Katapulten oder Toren). Der Charakter oder Gegner stirbt bzw. das Objekt gilt als zerstört, wenn die Trefferpunkte auf 0 sinken. Sie werden in den meisten Benutzeroberflächen durch eine rote Statusanzeige dargestellt.

Die Trefferpunkte steigen etwa um 3% je Level und können durch Ausrüstung, Buffs oder Reichsfähigkeiten gesteigert werden.