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Schlüssel: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. September 2005, 01:14 Uhr

Schlüssel in DAoC sind für verschiedene Dinge gut:

  • um Truhen zu öffnen
  • um Türen zu öffnen
  • um bestimmte andere Ereignisse auszulösen (z.B.: ein Schutzschild deaktivieren)

Die Schlüssel werden im Normalfall von bestimmten Mobs gedropt. Jeder Schlüssel hat nur eine bestimmte Funktion. Manche sind mehrmals benutzbar, andere verschwinden nach Benutzung.


Schlüssel dropt bei gebrauch Zone
antiker Schlüssel Cetus (ML 1.10) Truhe mit Random-Items Cetus Höhle
Runihuras Schlüssel der schwarzen Perle Runihura (ML 2.10) Truhe mit Random-Items Tempel der Ewigkeit (Oceanus Boreal)
versteinerter Schlüssel Medusa (ML 3.10) Truhe mit Random-Items Tempel des Zwiellichts
Ammuts geschnitzter Knochenschlüssel Ammut (ML 5.10) Truhe mit Random-Items Ma'tis Hallen
blutbespritzter Schlüssel Chimäre (ML 6.10) Truhe mit Random-Items Ascheinseln
Casyndras Schlüssel Casyndra Truhe mit Artefakt Alvarus beinlinge und Random-Items Mesothalassa
angefressener Schlüssel rasender Tornado (Armlinge des Windes) Truhe mit Random-Items Oceanus Notos (Demonas Insel)