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(Grundlage Assist-Train; noch keine Verknüpfungen usw.)
 
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Ein Assist-Train meint ein Team von wenigstens 2 - in aller Regel jedoch mehr - Tanks, die gemeinsam ein Ziel bekämpfen.
 
  
Innerhalb eines solchen Assist-Trains gibt es einen Assist-Leader, der die Aufgabe hat, die zu bekämpfenden Ziele zu wählen. Alle anderen Mitglieder des Assist-Trains bekämpfen das Ziel des Assistleaders.
 
 
Um das Ziel des Assistleader aufzuschalten, besteht die Möglichkeit, zu beobachten, welches Ziel er bekämpft und dann das Ziel manuell zu wählen oder aber ein "Assist-Makro" zu benutzen.
 
 
Ein solches Assist-Makro könnte z.B. so aussehen: /macro Assist /assist fred
 
 
Wenn man dieses Makro betätigt, wird automatisch das Ziel von "Fred" aufgeschaltet.
 
 
Das Spiel in und mit einem Assisttrain stellt oftmals eine Gratwanderung zwischem dem nötigen aufzubringenden Maß an (Selbst)Disziplin und der gleichzeitig zu vermeidenden "Blindheit" für die gesamte Kampfsituation dar.
 
 
Die Kunst wird letzten Endes darin bestehen, solange der Assistleader nicht durch CC gehemmt oder gestoppt ist, schnellstmöglich und gemeinsam auf das Ziel des Assistleader zu wirken; aber dennoch dazu in der Lage zu sein, falls der Assistleader zeitweilig ausfällt - durch CC z.b. - oder dauerhaft ausgeschaltet ist - durch Tod -, sich zeitnah neue, eigene Ziele zu suchen.
 
 
In DAOC ist es verbreitet, einander zu assisten. Allerdings spricht man nur bei sich assistenden Tanks von Assist-Trains. In Hibernia ist es in Gruppen mit mehr als einer Bombe z.B. üblich, eine "Lead-Bombe" zu bestimmen.
 

Version vom 13. August 2004, 02:44 Uhr