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Proc: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Alchimist)
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Als Proc (vom englischen "procedure") bezeichnet man einen Effekt auf einer Waffe, der eine gewisse Chance hat auszulösen, wenn mit dieser Waffe ein Gegner getroffen wird.
 
Als Proc (vom englischen "procedure") bezeichnet man einen Effekt auf einer Waffe, der eine gewisse Chance hat auszulösen, wenn mit dieser Waffe ein Gegner getroffen wird.
  
Mögliche Effekte sind u.a. zusätzlicher sofortiger Schaden ([[DD]]), zusätzlicher [[Gift]]-Schaden ([[DoT]]) und diverse Verbesserungen des Angreifers (Schadensschild, [[AF]]-[[Buff]], [[MHB]] und weitere). Ein Teil dieser Effekte kann von [[Alchemist|Alchimisten]] hergestellt und auf von anderen Spielern geschmiedete Waffen gebunden werden, andere Effekte droppen in den epischen [[Dungeon]]s von [[SI]]. Ganz besondere Effekte sind nur auf Drop-Waffen oder Artefakten zu finden.
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Mögliche Effekte sind u.a. zusätzlicher sofortiger Schaden ([[DD]]), zusätzlicher [[Gift]]-Schaden ([[DoT]]) und diverse Verbesserungen des Angreifers (Schadensschild, [[AF]]-[[Buff]], [[MHB]] und weitere). Ein Teil dieser Effekte kann von [[Alchimist|Alchimisten]] hergestellt und auf von anderen Spielern geschmiedete Waffen gebunden werden, andere Effekte droppen in den epischen [[Dungeon]]s von [[SI]]. Ganz besondere Effekte sind nur auf Drop-Waffen oder Artefakten zu finden.

Version vom 1. Januar 2005, 09:07 Uhr

Als Proc (vom englischen "procedure") bezeichnet man einen Effekt auf einer Waffe, der eine gewisse Chance hat auszulösen, wenn mit dieser Waffe ein Gegner getroffen wird.

Mögliche Effekte sind u.a. zusätzlicher sofortiger Schaden (DD), zusätzlicher Gift-Schaden (DoT) und diverse Verbesserungen des Angreifers (Schadensschild, AF-Buff, MHB und weitere). Ein Teil dieser Effekte kann von Alchimisten hergestellt und auf von anderen Spielern geschmiedete Waffen gebunden werden, andere Effekte droppen in den epischen Dungeons von SI. Ganz besondere Effekte sind nur auf Drop-Waffen oder Artefakten zu finden.