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Eine Kampfgruppenquest. In einem Nomadendorf in Stygia oder Atum befindet sich ein grüner Mob "Miw-Shesekhmet". Dieser wird getötet und läßt dabei einen Sonnenstein fallen, der für ML4.7 benötigt wird. Zwei mögliche Taktiken:
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Eine Kampfgruppenquest. In einem Nomadendorf in [[Stygia Delta]] oder [[Land von Atum]] befindet sich ein grüner Mob "Miw-Shesekhmet". Dieser wird getötet und läßt dabei einen Sonnenstein fallen, der für [[ML 4.7]] benötigt wird. Zwei mögliche Taktiken:
 
* Das ganze Nomadendorf komplett vernichten
 
* Das ganze Nomadendorf komplett vernichten
 
* Gezielt nur den Miw-Shesekhmet töten. Nötig sind ein ein Fernkämpfer (Bogie oder Magier) und jemand mit Speed. Nach Tod Miw-Shesekhmet verfolgen die anderen Nomanden den Angreifer. Man lockt die Meute von der Todesstelle weg und rennt dann in großem Kreis wieder zur Todesstelle hin um den Sonnenstein einzusammeln.
 
* Gezielt nur den Miw-Shesekhmet töten. Nötig sind ein ein Fernkämpfer (Bogie oder Magier) und jemand mit Speed. Nach Tod Miw-Shesekhmet verfolgen die anderen Nomanden den Angreifer. Man lockt die Meute von der Todesstelle weg und rennt dann in großem Kreis wieder zur Todesstelle hin um den Sonnenstein einzusammeln.
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[[Kategorie:Trials of Atlantis]]
 
[[Kategorie:Meisterstufe]]
 
[[Kategorie:Meisterstufe]]

Version vom 18. Oktober 2005, 05:22 Uhr

Eine Kampfgruppenquest. In einem Nomadendorf in Stygia Delta oder Land von Atum befindet sich ein grüner Mob "Miw-Shesekhmet". Dieser wird getötet und läßt dabei einen Sonnenstein fallen, der für ML 4.7 benötigt wird. Zwei mögliche Taktiken:

  • Das ganze Nomadendorf komplett vernichten
  • Gezielt nur den Miw-Shesekhmet töten. Nötig sind ein ein Fernkämpfer (Bogie oder Magier) und jemand mit Speed. Nach Tod Miw-Shesekhmet verfolgen die anderen Nomanden den Angreifer. Man lockt die Meute von der Todesstelle weg und rennt dann in großem Kreis wieder zur Todesstelle hin um den Sonnenstein einzusammeln.