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Gedankenmagie: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. August 2008, 13:35 Uhr
Allgemeines
Gedankenmagie ist eine Skilllinie des Hexers.
Gedankenmagie
Dies ist die Basislinie. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Gedankenmagie Basislinie.
Bild | Zauber | Stufe |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=3&.png | Dieser Zauber vom Typ CC mezzt ein Ziel. Sein Resistenztyp ist Energie | 1, 5, 9, 15, 23, 31 , 40, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber entfernt einen Mezz von einem Ziel | 24 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=3&x=5&y=6&.png | Dieser Amnesie-Zauber löscht die Aggro-Liste eines Monster oder lässt einen Spieler seinen Zauber vergessen. | 8 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=4&.png | Dieser Amnesie-AE-Zauber löscht die Aggro-Liste von Monstern oder lässt Spieler ihre Zauber vergessen. | 17, 28, 37, 49 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=5&y=4&.png | Dieser Zauber vom Typ Verwirrung. Sein Resistenztyp ist Energie. | 2, 7, 13, 20, 27, 34, 41, 48 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=4&.png | Dieses Lied erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppe. | 6, 16, 26, 36, 46 |
Domination
Dies ist die Gedankenmagie-Spezialisierungslinie des Hexers. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Domination.
Bild | Zauber | Stufe |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=2&.png | Dieser Zauber vom Typ AE-CC mezzt mehrere Ziele. Sein Resistenztyp ist Energie | 4, 14, 24, 34, 44, |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=3&.png | Dieser Zauber des Typs AE-Debuff ist ein Instantzauber und senkt die Attribute Stärke und Konstitution der Ziele | 2, 6, 11, 18, 25, 33, 44 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=8&y=6&.png | Dieser Zauber des Types Charm bringt ein Monster unter die Kontrolle des Hexers | 1, 7, 12, 20, 32 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=5&y=2&.png | Dieser Zauber erhöht die Regenerationsgeschwindigkeit der Magiekraft | 5, 15, 26, 36, 46 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=7&.png | Dieser Zauber erhöht die Regenerationsgeschwindigkeit der Magiekraft der Gruppe | 37, 47 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=14&x=10&y=2&.png | Dieser Zauber veringert die Dauer von CC Sprüchen, die auf die Gruppe gesprochen werden | 16, 27, 35, 45
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