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700 Midgard Alchimisten Quest: Unterschied zwischen den Versionen

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#Sprecht mit der [[Alchemist]]-Ausbilder in [[Jordheim]] '''Armod Dag (Loc:23/20)'''.
 
#Sprecht mit der [[Alchemist]]-Ausbilder in [[Jordheim]] '''Armod Dag (Loc:23/20)'''.
#:*''(Rechts Klick auf Armod Dag. Dann links Klick auf: "Innungs", "??", "bereit", "eigenen Händen")
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#:*''(Rechts Klick auf Armod Dag. Dann links Klick auf: "Innungs", "Zeit", "bereit", "eigenen Händen")
 
#Gebt ihm die gecrafteten Gegenstände (besseres Klarheitselixir, dann besseres Machtelexir. Danach geht Ihr zu '''Om (Loc:(24,24)''' in '''Jordheim'''
 
#Gebt ihm die gecrafteten Gegenstände (besseres Klarheitselixir, dann besseres Machtelexir. Danach geht Ihr zu '''Om (Loc:(24,24)''' in '''Jordheim'''
 
#:*''(Wichtig: ''' Achtet auf die Reihenfolge!!''')''
 
#:*''(Wichtig: ''' Achtet auf die Reihenfolge!!''')''

Version vom 26. Juli 2006, 01:53 Uhr

Voraussetzungen

  • Abschluss der 600 Midgard Alchimisten Quest
  • Mindestens 700 Punkte in der Alchemie-Handwerksfähigkeit
  • etwas Zeit (Wenn die Sachen vorher hergestellt wurden nur ca 3-5 Minuten pro Quest mit herstelleung ca. 8 Minuten)
  • bei "Wiederholung" die innungs Stufe auswählen.
  • Vor dem Begin mit dem Quest folgendes mit min. 96% Qualität herstellen:
  • besseres Machtelexir
  • besseres Klarheitselixir
  • flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen
  • stabile Geisttinktur für Titan

Schritte

  1. Sprecht mit der Alchemist-Ausbilder in Jordheim Armod Dag (Loc:23/20).
    • (Rechts Klick auf Armod Dag. Dann links Klick auf: "Innungs", "Zeit", "bereit", "eigenen Händen")
  2. Gebt ihm die gecrafteten Gegenstände (besseres Klarheitselixir, dann besseres Machtelexir. Danach geht Ihr zu Om (Loc:(24,24) in Jordheim
    • (Wichtig: Achtet auf die Reihenfolge!!)
  3. Sprecht mit Om (Loc:(24400,23500). Danach geht zurück zu Armod Dag (Loc:23/20) in Jordheim.
    • (Sagt lesen. Dann links Klick auf: "Etappe" "überbringen")
  4. Fertigt folgende Tinkturen an: Stabile Geisttinktur für Titan (mind. 96% Quali) & flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen (mind. 96% Quali)
  5. Stabile Geisttinktur für Titan = bringt diese zu "Finna in Fort Atla" (Loc: (26k,12k) Gotar)
  6. flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen = bringt sie zu "Nomenara in Galpen" (Loc: (46k,25k) Mykwood-Forst)
  7. Kehrt dann zu Armod Dag in Jordheim zurück und wählt Euch Eure Belohnung

Belohnung

Keyword Name Effekt Wert Ladungen Stärke-Bonus
[besser]  ??? erhöht minimale Qualität * 1 % 7 Ladungen 13 Punkte
[schneller]  ??? erhöht Handwerksgeschwindigkeit 16 % 70 Ladungen 13 Punkte
[klüger] bearbeiteter Pistill erhöht Chance auf Talenterhöhung 7 % 16 Ladungen 13 Punkte

(*) gilt nicht für die Warscheinlichkeit von Meisterstücken.

Zusätzliche Informationen zu den Handwerkerwerkzeugen findet man hier.

Tipps

  • Die Punkte die hier als "links Klick" angegeben sind, können ebensogut auch im Hauptchatfenster eingegeben werden.
  • Beim ausliefern nutzt die Pferderouten Mularn - Fort Atla; Fort Atla - Galpen; Galpen - Nalliten. Von Nalliten aus mit Lehrlingsporter nach Aegir & weiter nach Jordheim. Ist so ziemlich der günstigste Weg.