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700 Midgard Alchimisten Quest: Unterschied zwischen den Versionen
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#Sprecht mit '''Om (Loc:(26,26).''' Danach geht zurück zu '''Armod Dag (Loc:23/20)''' in '''Jordheim'''. | #Sprecht mit '''Om (Loc:(26,26).''' Danach geht zurück zu '''Armod Dag (Loc:23/20)''' in '''Jordheim'''. | ||
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#Fertigt folgende Tinkturen an: ''Stabile Geisttinktur für Titan'' (mind. 96% Quali) & ''flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen'' (mind. 96% Quali) | #Fertigt folgende Tinkturen an: ''Stabile Geisttinktur für Titan'' (mind. 96% Quali) & ''flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen'' (mind. 96% Quali) | ||
− | #Stabile Geisttinktur für Titan = bringt | + | #Stabile Geisttinktur für Titan = bringt diese zu "'''Finna''' in Fort Atla" ('''Loc: (26k,12k) Gotar''') |
− | #flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen = bringt | + | #flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen = bringt sie zu "'''Nomenara''' in Galpen" ('''Loc: (46k,25k) Mykwood-Forst''') |
− | #Kehrt dann zu Armod Dag in Jordheim zurück und wählt | + | #Kehrt dann zu Armod Dag in Jordheim zurück und wählt Euch Eure Belohnung |
== Belohnung == | == Belohnung == |
Version vom 19. März 2006, 05:32 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Abschluss der 600 Midgard Alchimisten Quest
- Mindestens 700 Punkte in der Alchemie-Handwerksfähigkeit
- etwas Zeit (Wenn die Sachen vorher hergestellt wurden nur ca 3-5 Minuten pro Quest mit herstelleung ca. 8 Minuten)
- bei "Wiederholung" die innungs Stufe auswählen.
- Vor dem Begin mit dem Quest folgendes mit min. 96% Qualität herstellen:
- besseres Machtelexir
- besseres Klarheitselixir
- flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen
- stabile Geisttinktur für Titan
Schritte
- Sprecht mit der Alchemist-Ausbilder in Jordheim Armod Dag (Loc:23/20).
- (Rechts Klick auf Armod Dag. Dann links Klick auf: "Innungs", "??", "bereit", "eigenen Händen")
- Gebt ihm die gecrafteten Gegenstände (besseres Klarheitselixir, dann besseres Machtelexir. Danach geht Ihr zu Om (Loc:(24,24) in Jordheim
- (Wichtig: Achtet auf die Reihenfolge!!)
- Sprecht mit Om (Loc:(26,26). Danach geht zurück zu Armod Dag (Loc:23/20) in Jordheim.
- (Sagt lesen. Dann links Klick auf: "Etappe" "überbringen")
- Fertigt folgende Tinkturen an: Stabile Geisttinktur für Titan (mind. 96% Quali) & flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen (mind. 96% Quali)
- Stabile Geisttinktur für Titan = bringt diese zu "Finna in Fort Atla" (Loc: (26k,12k) Gotar)
- flüchtige Kühltinktur für Titanwaffen = bringt sie zu "Nomenara in Galpen" (Loc: (46k,25k) Mykwood-Forst)
- Kehrt dann zu Armod Dag in Jordheim zurück und wählt Euch Eure Belohnung
Belohnung
Keyword | Name | Effekt | Wert | Ladungen | Stärke-Bonus |
---|---|---|---|---|---|
[besser] | ??? | erhöht minimale Qualität * | 1 % | 7 Ladungen | 13 Punkte |
[schneller] | ??? | erhöht Handwerksgeschwindigkeit | 16 % | 70 Ladungen | 13 Punkte |
[klüger] | bearbeiteter Pistill | erhöht Chance auf Talenterhöhung | 7 % | 16 Ladungen | 13 Punkte |
(*) gilt nicht für die Warscheinlichkeit von Meisterstücken.
Zusätzliche Informationen zu den Handwerkerwerkzeugen findet man hier.
Tipps
- Die Punkte die hier als "links Klick" angegeben sind, können ebensogut auch im Hauptchatfenster eingegeben werden.
- Beim ausliefern nutzt die Pferderouten Mularn - Fort Atla; Fort Atla - Galpen; Galpen - Nalliten. Von Nalliten aus mit Lehrlingsporter nach Aegir & weiter nach Jordheim. Ist so ziemlich der günstigste Weg.