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Diskussion:Zone: Unterschied zwischen den Versionen
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:Wie Campi schon geschrieben hat, aber mit etwas mehr Details: Jedes Reich hat bezüglich Aussehen drei einzigartige Zonen. Der Untergrundwald und die verlassenen Minen sind von der Grösse her bei allen drei Reichen gleich, haben jedoch jeweils ein etwas anderes Layout. Anderwelt, Totenland und Grenzlinien gibt es auch in allen drei Reichen, wobei ein Reich hier immer eine grosse Zone hat ohne Instanzen und die zwei anderen jeweils kleinere Zonen dafür mit Instanzen. Die einzige Zone die vom Layout her völlig identisch ist, ist der Dunkelturm. Wobei hier dann wieder die Endmobs anders sind. | :Wie Campi schon geschrieben hat, aber mit etwas mehr Details: Jedes Reich hat bezüglich Aussehen drei einzigartige Zonen. Der Untergrundwald und die verlassenen Minen sind von der Grösse her bei allen drei Reichen gleich, haben jedoch jeweils ein etwas anderes Layout. Anderwelt, Totenland und Grenzlinien gibt es auch in allen drei Reichen, wobei ein Reich hier immer eine grosse Zone hat ohne Instanzen und die zwei anderen jeweils kleinere Zonen dafür mit Instanzen. Die einzige Zone die vom Layout her völlig identisch ist, ist der Dunkelturm. Wobei hier dann wieder die Endmobs anders sind. | ||
:--[[Benutzer:Comstar|comstar]] 15:14, 19. Okt 2005 (CEST) | :--[[Benutzer:Comstar|comstar]] 15:14, 19. Okt 2005 (CEST) | ||
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+ | ::Dunkelturm... Andere Namen, nicht generell anders vom Verhalten. ;-) Ok, das Schwein gibts nur in Hib. :D -- Wenn man die Karten genau anschaut, kann man zb erkennen, daß man von Midgard kommend durch die Kobold-Hauptstadt in die Grenzlinien kommt - ein Gebiet für Lvl25+. Daran schließt sich Nyttheim an. Dann kommt Untergrundwald und daran wird eine kleine Anderwelt und Totenland-Zone angegliedert, mit jeweils wie schon gesagt High-Level-Content. Wenn man von Albion aus kommt, kommt man zunächst ins Totenland und hat da wiederum Lvl25+Mobs, vom "Namen"/Aussehen jedoch identisch. Dann kommt Lower Crypt (das kann man in Midgard auch als kleine Tunnelversion hinter dem Totenland finden) und wiederum den U-Wald. Dafür gibt es dann in Albion eine High-Level-Grenzlinien-Zone.... In Hib dann mit Anderwelt und die jeweils "fremden" Zonen als Highlevel... pruuuust langer Text. ;) | ||
+ | ::--[[Benutzer:Naiad|Naiad]] 17:04, 19. Okt 2005 (CEST) |
Version vom 19. Oktober 2005, 07:04 Uhr
Kann bitte jemand den Titel dieses Beitrages in "Zone" ändern. Das lässt einfach Raum für eine Beschreibung des Vorgangs "zonen", der IMHO auch seine Berechtigung hat. Wenn ich das selbst hätte machen können, bitte ich um Erleuchtung, ich hab nichts dazu gefunden ;) hat eber auch mit einigen Links in anderen Artikeln zu tun, die ja angepasst werden müssten.
Gruss Geraint
- Gute Idee und auch schon ausgeführt :) --Campi 14:59, 6. Aug 2004 (CEST)
Catagebiete
Bis auf eine Zone, sind doch die andren in allen Reichen gleich? Oder?
- Nein, das Layout ist in keiner der Catacombszonen gleich, auch wenn es z.B. die Anderwelt sowohl in Hib, Mid und Alb gibt. Schon allein deswegen (weil es da verschiedene Quests gibt, andere NPCs, Monster, ...) muss es drei Artikel geben. Nicht zuletzt auch für die Karte der Zonen. --Campi 14:58, 19. Okt 2005 (CEST)
- Wie Campi schon geschrieben hat, aber mit etwas mehr Details: Jedes Reich hat bezüglich Aussehen drei einzigartige Zonen. Der Untergrundwald und die verlassenen Minen sind von der Grösse her bei allen drei Reichen gleich, haben jedoch jeweils ein etwas anderes Layout. Anderwelt, Totenland und Grenzlinien gibt es auch in allen drei Reichen, wobei ein Reich hier immer eine grosse Zone hat ohne Instanzen und die zwei anderen jeweils kleinere Zonen dafür mit Instanzen. Die einzige Zone die vom Layout her völlig identisch ist, ist der Dunkelturm. Wobei hier dann wieder die Endmobs anders sind.
- --comstar 15:14, 19. Okt 2005 (CEST)
- Dunkelturm... Andere Namen, nicht generell anders vom Verhalten. ;-) Ok, das Schwein gibts nur in Hib. :D -- Wenn man die Karten genau anschaut, kann man zb erkennen, daß man von Midgard kommend durch die Kobold-Hauptstadt in die Grenzlinien kommt - ein Gebiet für Lvl25+. Daran schließt sich Nyttheim an. Dann kommt Untergrundwald und daran wird eine kleine Anderwelt und Totenland-Zone angegliedert, mit jeweils wie schon gesagt High-Level-Content. Wenn man von Albion aus kommt, kommt man zunächst ins Totenland und hat da wiederum Lvl25+Mobs, vom "Namen"/Aussehen jedoch identisch. Dann kommt Lower Crypt (das kann man in Midgard auch als kleine Tunnelversion hinter dem Totenland finden) und wiederum den U-Wald. Dafür gibt es dann in Albion eine High-Level-Grenzlinien-Zone.... In Hib dann mit Anderwelt und die jeweils "fremden" Zonen als Highlevel... pruuuust langer Text. ;)
- --Naiad 17:04, 19. Okt 2005 (CEST)