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Version vom 6. Dezember 2005, 10:25 Uhr
Mit Client wird der Teil von DAoC bezeichnet, der auf dem Computer der Spieler läuft. Das Gegenstück dazu ist der Server. Es gab viele verschiedene Clients, eigentlich wird mit jedem Patch etwas am Client angepasst. Wichtig für die Spieler sind aber nur die Client-Änderungen, die einen speziellen Einfluss auf das Spiel haben. In der Regel sind dies die Änderungen, welche die zugrunde liegende Grafik des Spiels verändern und mit einer Erweiterung einher gehen. Es gab bislang folgende Clients:
- Klassik
- Shrouded Isles -> Grafikupdate (neue Grafikengine)
- Trials of Atlantis -> Die Fähigkeit zu tauchen
- Catacombs -> Grafikupdate (neue Grafikengine)
Das Betreten verschiedener Zonen kann von einem bestimmten Client abhängig sein. Ebenfalls muss man eine gültige Lizenz (z. Bsp. in Form eines CD-Keys) besitzen, um den entsprechenden Client nutzen zu können.